PLANESCAPE TORMENT: GAME EM QUE O PROTAGONISTA É UM IMORTAL

Rasbold

Level 6
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Onipotente
Apoiador
25/9/21
14,518
Li em um site que esse game tem uma das historias mais complexas de todos os tempos
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@Billy Loomis
Planescape: Torment é um RPG para o Microsoft Windows desenvolvido pela Black Isle Studios, e lançado em 12 de Dezembro de 1999 pela Interplay Entertainment. A acção desenvolve-se no universo Planescape, um cenário de fantasia de Advanced Dungeons & Dragons. O jogo utiliza uma versão modificada do Infinity Engine, também usado em Baldur's Gate, um jogo desenvolvido pela BioWare.

O foco de Planescape: Torment é o seu enredo, sendo dada menos importância ao combate do que o habitual na maioria dos RPGs da época. No jogo, o protagonista é um imortal que viveu muitas vidas, mas esqueceu tudo, incluindo o seu nome, pelo que lhe é dado o nome de Nameless One (literalmente aquele que não tem nome). O enredo desenvolve-se à volta da viagem do protagonista pela cidade de Sygil e por outros planos de existência, em busca das memórias da sua vida passada. Várias personagens podem-se juntar ao Nameless One durante a viagem, a maioria das quais já o encontraram nalguma vida passada.

O jogo não atingiu grande sucesso comercial, mas recebeu inúmeras criticas positivas, e tornou-se um jogo cult, sendo elogiado pelos diálogos imersivos, pela sua localização obscura e pela identidade da personagem principal, que se afasta das características normais dos protagonistas de RPGs. Foi considerado por muitos jornalistas da área dos videojogos como sendo o melhor RPG de 1999, continuando a ser alvo de atenção muito após o seu lançamento.
https://www.Soyboyboards.com/attachments/1625700959467-png.521953/
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PlanetaAbobado

Level 2
Apoiador
24/9/21
775
Planescape é baseado num cenário de D&D no qual eu sou mestre atuante.
Na minha opinião, planescape é o pior cenário de D&D.
 
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Seiseis

Level 3
Flooder Profissional
25/9/21
1,685
Nunca cheguei a jogar esse, algum dia tenho que experimentar
 
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Inominavel

Level 3
23/6/23
1,773
Atrás de você
Imortal entre aspas. O corpo é imortal, mas a mente morreu várias e várias vezes. O jogo é cheio de nuances como essa.

É um jogo para quem não tem preguiça de ler. Provavelmente o RPG com mais texto que já joguei, porém ele te recompensa muito bem por ler tudo.

É ótimo para quem gosta gosta de pensar fora da caixa e arrumar soluções diferentes para os problemas. Por outro lado, é péssimo para quem quer fazer combos ou criar a build perfeita, o jogo simplesmente não é feito para isso apesar de ter números de força, dextreza, etc.
 

Rasbold

Level 6
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Onipotente
Apoiador
25/9/21
14,518
Imortal entre aspas. O corpo é imortal, mas a mente morreu várias e várias vezes. O jogo é cheio de nuances como essa.

É um jogo para quem não tem preguiça de ler. Provavelmente o RPG com mais texto que já joguei, porém ele te recompensa muito bem por ler tudo.

É ótimo para quem gosta gosta de pensar fora da caixa e arrumar soluções diferentes para os problemas. Por outro lado, é péssimo para quem quer fazer combos ou criar a build perfeita, o jogo simplesmente não é feito para isso apesar de ter números de força, dextreza, etc.
Na sua opinião. Qual é o game com a história e lore mais complexa de todos os tempos?
 

Inominavel

Level 3
23/6/23
1,773
Atrás de você
Na sua opinião. Qual é o game com a história e lore mais complexa de todos os tempos?
Isso é complicado. Apesar de gostar bastante de Baldur´s Gate II e FFVI eu não diria que eles possuem um mundo complexo. Dois jogos que achei o mundo bem interessante foram Primordia e Tides of Numenera.

Primordia é um jogo de puzzle onde os humanos morreram e robôs dominam o mundo. Alguns robôs criaram uma religião em torno da humanidade que conta a criação das primeiras IAs. Esses robôs também lutam por território e combustível tornando esse mundo semelhante ao pior da humanidade.

Tides of Numenera é um RPG baseado no jogo de mesa de mesmo nome. O objetivo dos desenvolvedores foi criar um sucessor espiritual de Planescape Torment. Por algum motivo, algumas civilizações bem avançadas tecnologicamente acabaram e os humanos vivem do que restou. Apesar disso, o jogo não tem uma atmosfera tão pós apocaliptíca quanto Primordia. É um jogo que realmente lembra Planescape Torment.
 
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Rasbold

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Onipotente
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25/9/21
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Isso é complicado. Apesar de gostar bastante de Baldur´s Gate II e FFVI eu não diria que eles possuem um mundo complexo. Dois jogos que achei o mundo bem interessante foram Primordia e Tides of Numenera.

Primordia é um jogo de puzzle onde os humanos morreram e robôs dominam o mundo. Alguns robôs criaram uma religião em torno da humanidade que conta a criação das primeiras IAs. Esses robôs também lutam por território e combustível tornando esse mundo semelhante ao pior da humanidade.

Tides of Numenera é um RPG baseado no jogo de mesa de mesmo nome. O objetivo dos desenvolvedores foi criar um sucessor espiritual de Planescape Torment. Por algum motivo, algumas civilizações bem avançadas tecnologicamente acabaram e os humanos vivem do que restou. Apesar disso, o jogo não tem uma atmosfera tão pós apocaliptíca quanto Primordia. É um jogo que realmente lembra Planescape Torment.
Muito foda