Descobri que, em 2015, um cara chamado Sanqui tentou portar Pokémon Red para o Sega Game Gear. O mais impressionante é que, apesar de o projeto estar em um estágio bem inicial, ele chegou a funcionar parcialmente.
https://www.smspower.org/Homebrew/PokemonRed-GG
Entretanto, o jogo não reproduz áudio e apresenta alguns problemas gráficos, como a animação da tela de título quebrada, sprites faltando e travamentos ao interagir com objetos do cenário, como a televisão ou o PC.
Isso acontece porque se trata de um Port, e não de uma recriação do jogo para o Game Gear. Embora ambos utilizem linguagem Assembly, as diferenças entre as arquiteturas dificultam uma conversão direta.
Apenas alguns emuladores conseguem rodar esse projeto. O que testei e funcionou foi o Meka. Uma pena que nem o programador nem outra pessoa tenha dado continuidade ao projeto, pois seria muito legal ter uma versão alternativa e colorida de Pokémon Red no Game Gear. Além disso, o Game Gear é mais potente que o Game Boy. Se você testar o projeto em um emulador, perceberá que a qualidade da imagem e a velocidade são superiores às da versão original.
https://www.smspower.org/Homebrew/PokemonRed-GG
Entretanto, o jogo não reproduz áudio e apresenta alguns problemas gráficos, como a animação da tela de título quebrada, sprites faltando e travamentos ao interagir com objetos do cenário, como a televisão ou o PC.
Isso acontece porque se trata de um Port, e não de uma recriação do jogo para o Game Gear. Embora ambos utilizem linguagem Assembly, as diferenças entre as arquiteturas dificultam uma conversão direta.
Apenas alguns emuladores conseguem rodar esse projeto. O que testei e funcionou foi o Meka. Uma pena que nem o programador nem outra pessoa tenha dado continuidade ao projeto, pois seria muito legal ter uma versão alternativa e colorida de Pokémon Red no Game Gear. Além disso, o Game Gear é mais potente que o Game Boy. Se você testar o projeto em um emulador, perceberá que a qualidade da imagem e a velocidade são superiores às da versão original.