#PC Placa de 20k não está tankando joguinho de desenho. Mundo Gaymer acabou mesmo.

Cranbonic

Level 10
Original poster
Apoiador
10/7/23
22,174
36,798
413
Eu tava pensando em fazer uma loucura, fazer um um PC masterrace no crédito e deixar esse atual pra trampo

acho que é um péssimo momento
Só comprei a 7900XTX por causa dos 24giga que Skyrim tava comendo 16...

Agora se quer um masterace, pega as series 70 das empresas. Acima disso é burrice hoje em dia..
 
  • HUMN?
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Chamb

Level 7
10/7/23
15,818
26,786
413
Lembrando que a série 5000 deixou de ter tecnologia Phyx.

Ou seja, jogar com aquele efeito de particulas nos jogos antigos que tinham, nunca mais. FeelsEdgyMan




 
  • FazoL
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ShaderNinja

Level 5
10/7/23
7,702
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apnuzw.jpeg
 
  • HAHA
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ShadowMario

Level 10
Apoiador
24/9/21
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413
o problema nesse caso

não e a placa

e sim o dev team que fez poluição de assets em vez de otimização
 
  • HAHA
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ShaderNinja

Level 5
10/7/23
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o problema nesse caso

não e a placa

e sim o dev team que fez poluição de assets em vez de otimização
Não é nem poluição de assets, e sim mal otimização de engine somado ao fato de que provavelmente o jogo tem texturas mal otimizadas também.


O canal desse maluco aqui vive pra descer o cacete na UE5, embora não goste do jeito como ele apresenta o assunto, o que ele fala aqui é bem interessante do ponto de vista técnico.
 

ShaderNinja

Level 5
10/7/23
7,702
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Então se eu juntar minha 7900xtx com 4070 da sala vai ficar melhor que uma 5090?
Em teoria sim, na prática tem que testar ai pra ver.

Porque, tipo, o racional é o seguinte: qualquer metodo de upscaling, seja ele DLSS, FSR ou XeSS, custa tempo de processamento da GPU e espaço na VRAM.
Usando duas GPUs, uma pra gerar os frames e a outra para dar upscale e gerar mais frames, você estaria dividindo as tarefas e ganhando mais performance visto que uma delas não tem que processar modelos 3D, texturas ou partículas, apenas processaria os frames prontos da 1ª GPU.
 
  • HUMN?
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